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腾讯游戏开发精粹
:腾讯游戏, 腾讯游戏
作者:
腾讯游戏, 腾讯游戏
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
20190101
ISBN:
978-7-121-36602-4
索书号:
TP317.6-53/6412
分类号:
TP317.6-53
页数:
16,276页
价格:
CNY79.00
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本书是腾讯游戏研发团队的技术结晶,由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成,整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案,内容涵盖游戏脚本系统及开发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等。
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索书号
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游戏为什么好玩: 游戏设计的奥秘
:王亚晖
作者:
王亚晖
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
20230101
ISBN:
978-7-115-60031-8
索书号:
TP317.6/1016
分类号:
TP317.6
页数:
11,255页
价格:
CNY88.80
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本书以回答“游戏为什么好玩”这一问题为线索,从游戏设计者与游戏玩家两个角度,分析了经典游戏机制的设计思路与实际效果,并结合不同时代的经典游戏作品,从空间、时间、金钱、道具、技能、任务、收集等角度,对机制中的细节做了评析。此外,作者还梳理了游戏机制研究中的经典理论与设计模式。
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索书号
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Python游戏开发从入门到进阶实战
:明日科技
作者:
明日科技
出版社:
化学工业出版社
出版时间:
20240001
ISBN:
978-7-122-43784-6
索书号:
TP317.6
分类号:
TP317.6
页数:
275页
价格:
CNY98.000
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本书共15章,分为基础篇和案例篇。其中基础篇介绍了Python和Pygame基础、Pygame程序开发流程、Pygame游戏开发基础、字体和文字、事件监听、图形绘制、位图图形、精灵的使用、音频处理等内容;案例篇主要是Flappy Bird、玛丽冒险、推箱子、飞机大战、智力拼图、画图工具的设计过程与代码实现。
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索书号
展开
必玩!77款激发游戏设计师创造力的游戏
:(美)扎克·希威勒(Zack Hiwiller), 李天颀,刘祎楠
作者:
(美)扎克·希威勒(Zack Hiwiller), 李天颀,刘祎楠
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
20200001
ISBN:
978-7-121-38717-3
索书号:
TP317.6/4054
分类号:
TP317.6
页数:
20,236页
价格:
CNY99.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书作者用诙谐幽默的语言向读者传授了一个又一个重要的游戏设计理念。书中的每一章均有一个明确的主题,涉及随机性、叙事、挑战、机制、规则改变、新手教程、文化交互、抄袭与原创、胜败、作弊等多个方面。每个主题都通过多个鲜明而又典型的示例游戏来加以阐述,以便读者能够轻松地融会贯通。
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索书号
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国际游戏设计全教程: 如何打造引人入胜的游戏体验
:(美)迈克尔·萨蒙德(Michael Salmond), 张然,赵嫣
作者:
(美)迈克尔·萨蒙德(Michael Salmond), 张然,赵嫣
出版社:
中国青年出版社
出版时间:
20170101
ISBN:
978-7-5153-2341-1
索书号:
TP317.6/4442
分类号:
TP317.6
页数:
263页
价格:
CNY108.00
复本数:
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累借天数:
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本书介绍了在游戏开发与策划过程中,需要掌握的游戏设计原理和制作的基础知识,可以作为读者从“构思一个电子游戏”到“真正完成一个电子游戏”的指导书。书中包含大量优秀的游戏设计案例和游戏设计技巧的图解,让读者能全面掌握打造引人入胜的游戏体验的方法。
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索书号
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Unity和C#游戏编程入门
:(美)哈里森·费隆(Harrison Ferrone), 王冬,殷崇英
作者:
(美)哈里森·费隆(Harrison Ferrone), 王冬,殷崇英
出版社:
清华大学出版社
出版时间:
20240101
ISBN:
978-7-302-66802-2
索书号:
TP317.6/5577
分类号:
TP317.6
页数:
22,363页
价格:
CNY69.80
复本数:
在馆数:
累借天数:
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本书将讲解面向对象编程(OOP)的基础、C#的基本概念以及如何使用Unity引擎,并通过大量的代码示例、练习和提示说明帮助读者悟透本书内容,提高实战能力。
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索书号
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游戏妖怪十日谈
:腾云智库,言,木果, 腾云智库, 言网, 木果
作者:
腾云智库,言,木果, 腾云智库, 言网, 木果
出版社:
华中科技大学出版社
出版时间:
20180101
ISBN:
978-7-5680-4177-5
索书号:
TP317.6/0218
分类号:
TP317.6
页数:
165页
价格:
CNY58.00
丛书:
第九区 MAY 2018
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书分为五个栏目,具体内容包括:心魔:最可怕的妖怪就是你;怪力乱神,前世今生;游戏妖怪十日谈;艺术家陆扬:真正有趣的精神性内容,可以不受时空限制;游戏编剧实用指南;游戏叙事之死等。
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索书号
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好玩的好设计: 把54个美学灵感装进游戏盒子
:赵勇权
作者:
赵勇权
出版社:
中国青年出版社
出版时间:
20210101
ISBN:
978-7-5153-6216-8
索书号:
TP317.6/4414
分类号:
TP317.6
页数:
283页
价格:
CNY268.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
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本书收录了来自Behance上累计获赞破百万的54个桌游设计案例,每个章节部分都有代表人的专访,以及类型作品的展示,诠释桌游更多的意义和理念。
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中文图书
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作者
(美)哈里森·费隆(Harrison Ferrone), 王冬,殷崇英
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(美)扎克·希威勒(Zack Hiwiller), 李天颀,刘祎楠
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(美)迈克尔·萨蒙德(Michael Salmond), 张然,赵嫣
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明日科技
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王亚晖
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腾云智库,言,木果, 腾云智库, 言网, 木果
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腾讯游戏, 腾讯游戏
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赵勇权
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(美)哈里森·费隆(Harrison Ferrone), 王冬,殷崇英
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