附件:设置1:设置2:设置3:设置4:本书以回答“游戏为什么好玩”这一问题为线索,从游戏设计者与游戏玩家两个角度,分析了经典游戏机制的设计思路与实际效果,并结合不同时代的经典游戏作品,从空间、时间、金钱、道具、技能、任务、收集等角度,对机制中的细节做了评析。此外,作者还梳理了游戏机制研究中的经典理论与设计模式。
附注提要
本书以回答“游戏为什么好玩”这一问题为线索,从游戏设计者与游戏玩家两个角度,分析了经典游戏机制的设计思路与实际效果,并结合不同时代的经典游戏作品,从空间、时间、金钱、道具、技能、任务、收集等角度,对机制中的细节做了评析。此外,作者还梳理了游戏机制研究中的经典理论与设计模式。