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作者:刘玲丽
出版社:化学工业出版社
出版时间:2012
ISBN:978-7-122-12553-8
索书号:G898.2/0211\2
分类号:G898.2
页数:248页
价格:19.90
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本书在结合实例生动全面地介绍了数独游戏技巧的基础上,又针对比较有代表性的谜题做了全程详解,帮助读者在实战中全面掌握、灵活运用。
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作者:李静
出版社:古吴轩出版社
出版时间:2021
ISBN:978-7-5546-1784-7
索书号:G613.7
分类号:G613.7
页数:152页
价格:42.00
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本书是一本辅助0-3岁孩子家长用亲子游戏进行早教的指南。本书以蒙氏教育理论为依据,立足于蒙氏感官教育、语言教育、数学教育、科学文化教育和日常生活教育五个领域,将0-3岁的幼儿划分为6个年龄段,再结合各
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作者:刘薛蒂
出版社:贵州人民出版社
出版时间:2014
ISBN:978-7-221-11288-0
索书号:J809.2/0244/16
分类号:J809.2
页数:151页
价格:20.00
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本书介绍中国戏剧的发展历程及经典作品。全书内容包括:“万事源头必正名”——中国戏剧起源与形成、“日出江花红胜火”——成熟期的宋元南戏、“千树万树梨花开”——黄金期的元杂剧、“接天莲叶无穷碧”——繁盛期
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作者:明日科技
出版社:化学工业出版社
出版时间:2024
ISBN:978-7-122-43784-6
索书号:TP317.6
分类号:TP317.6
页数:275页
价格:98.000
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本书共15章,分为基础篇和案例篇。其中基础篇介绍了Python和Pygame基础、Pygame程序开发流程、Pygame游戏开发基础、字体和文字、事件监听、图形绘制、位图图形、精灵的使用、音频处理等内
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作者:周尚宣
出版社:清华大学出版社
出版时间:2025
ISBN:978-7-302-69296-6
索书号:TP317.6/7793
分类号:TP317.6
页数:10,254页
价格:79.80
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本书共11章,分为3篇。第1篇开发准备,主要介绍动作游戏的主流类型、Unity3D引擎的基本知识和动作游戏开发的前期准备。第2篇核心模块详解,主要介绍动作游戏的物理系统、动画系统、战斗系统、主角系统、
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作者:刘博
出版社:中国法制出版社
出版时间:2019
ISBN:978-7-5216-0066-7
索书号:G898.2
分类号:G898.2
页数:170页
价格:32.80
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本书是一本旨在提高读者思维能力的游戏书,全书以图文并茂的形式更适合青少年的阅读习惯。通过趣味数学游戏的训练,可以很好的调动读者学习数学的积极性,激发对数学的兴趣,同时还能培养洞察力、推理能力以及判断力
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作者:龙腾
出版社:人民体育出版社
出版时间:2010
ISBN:978-7-5009-3752-4
索书号:G898/4379
分类号:G898
页数:550页
价格:39.00
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本书共分八章,分别对抖空竹的身法、手法、步法,抖空竹时的基本技巧,平立盘以及双轮空竹的花样技巧等内容作了详尽的描述。
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作者:徐小斌
出版社:北岳文艺出版社
出版时间:2019
ISBN:978-7-5378-5811-3
索书号:I247.57/2890\11
分类号:I247.57
页数:273页
价格:59.80
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本书是著名作家、首届鲁迅文学奖获得者徐小斌最新创作的中篇小说集,收入《入戏》《无执》《花瓣儿》《缅甸玉》《河两岸是生命之树》《白木马与喇叭花》等作品。
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游戏编程入门:(美)哈本(Jonathan S. Harbour), 陈征,傅鑫
作者:(美)哈本(Jonathan S. Harbour), 陈征,傅鑫
出版社:机械工业出版社
出版时间:2011
ISBN:978-7-111-32860-5
索书号:TP311.5/6850
分类号:TP311.5
页数:12,288页
价格:55.00
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本书从基本的Windows编程开始,为游戏编程入门者介绍了使用DirectX在Windows下编写游戏所需的基础知识。全书分四部分:Windows和DirectX游戏编程引言、游戏编程工具箱、游戏项目
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作者:(美)迈克尔·萨蒙德(Michael Salmond), 张然,赵嫣
出版社:中国青年出版社
出版时间:2017
ISBN:978-7-5153-2341-1
索书号:TP317.6/4442
分类号:TP317.6
页数:263页
价格:108.00
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本书介绍了在游戏开发与策划过程中,需要掌握的游戏设计原理和制作的基础知识,可以作为读者从“构思一个电子游戏”到“真正完成一个电子游戏”的指导书。书中包含大量优秀的游戏设计案例和游戏设计技巧的图解,让读
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