Invalid size!GDI+ 中发生一般性错误。 书目详细信息
正在加载图片,请稍后......

游戏编程入门/(美)哈本(Jonathan S. Harbour), 陈征,傅鑫

  • 附件:CD1碟
  • 设置1:哈本
  • 设置2:
  • 设置3:本书从基本的Windows编程开始,为游戏编程入门者介绍了使用DirectX在Windows下编写游戏所需的基础知识。全书分四部分:Windows和DirectX游戏编程引言、游戏编程工具箱、游戏项目、附录。
  • 附注提要
    本书从基本的Windows编程开始,为游戏编程入门者介绍了使用DirectX在Windows下编写游戏所需的基础知识。全书分四部分:Windows和DirectX游戏编程引言、游戏编程工具箱、游戏项目、附录。
    目录
    暂无目录
    (0)|| (0)

    手机二维条形码

    馆藏信息
    序号 索书号 码号定位 层架信息 馆藏地点 馆藏状态 借出日期 还回日期 卷册说明
    1 TP311.5/6850 KT0672023 外借部33架B面5列1层 外借开架 入藏
    2 TP311.5/6850 KT0672025 外借部33架B面5列1层 外借开架 入藏
    3 TP311.5/6850 KT0672024 外借部33架B面5列1层 外借开架 入藏