每页显示
排序选项
排序方式
-
游戏设计工作坊:(美)富勒顿(Fullerton, T.), (美)Christopher Swain, (美)Steven Hoffman, 陈建春, 白雁, 万传风
作者:(美)富勒顿(Fullerton, T.), (美)Christopher Swain, (美)Steven Hoffman, 陈建春, 白雁, 万传风
出版社:电子工业出版社
出版时间:2005
ISBN:7-121-00653-7
索书号:TP311.5/3045
分类号:TP311.5
页数:10,412页
价格:42.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书介绍了游戏设计师的任务、游戏结构以及设计形式细节、戏剧化元素、游戏动力学等内容;介绍设计一个游戏时概念化、原型化、测试、可用性和平衡、趣味性、控制与界面等方面的内容。
缩小检索范围
- 文献类型
- 出版社
- 作者
- (美)Peter K.Burian, 乐宁宁,张圣辉,卢贤锋(1)
- (美)亨特(Hunter, J.D.), 陈宇峰(1)
- (美)史蒂文·斯特尔泽(Stralser,S.), 陈宇峰, 程开明, 王淑贤(1)
- (美)富勒顿(Fullerton, T.), (美)Christopher Swain, (美)Steven Hoffman, 陈建春, 白雁, 万传风(1)
- (美)斯蒂芬·P.罗宾斯(Stephen P.Robbins),(美)菲利普·L.亨塞克(Philip L.Humsaker), 刘中显,王润红,王彩虹(1)
- (美)格雷戈里·基什尔(Gregory F. Kishel),(美)帕特里夏·冈特·基什尔(Patricia Gunter Kishel), 陈宇峰(1)
- (美)艾德里安·高斯蒂克(Adrian Gostick),(美)切斯特·埃尔顿(Chester Elton), 罗艳林(1)
- (美)菲利普斯(Phillips, M.), (美)拉斯贝里(Rasberry, S.), 王金萍(1)
- (英)巴斯彻(Butscher, S.A.), 孙路弘, 陈叙(1)
只显示前10条......
- (美)Peter K.Burian, 乐宁宁,张圣辉,卢贤锋(1)
- (美)亨特(Hunter, J.D.), 陈宇峰(1)
- (美)史蒂文·斯特尔泽(Stralser,S.), 陈宇峰, 程开明, 王淑贤(1)
- (美)富勒顿(Fullerton, T.), (美)Christopher Swain, (美)Steven Hoffman, 陈建春, 白雁, 万传风(1)
- (美)斯蒂芬·P.罗宾斯(Stephen P.Robbins),(美)菲利普·L.亨塞克(Philip L.Humsaker), 刘中显,王润红,王彩虹(1)
- (美)格雷戈里·基什尔(Gregory F. Kishel),(美)帕特里夏·冈特·基什尔(Patricia Gunter Kishel), 陈宇峰(1)
- (美)艾德里安·高斯蒂克(Adrian Gostick),(美)切斯特·埃尔顿(Chester Elton), 罗艳林(1)
- (美)菲利普斯(Phillips, M.), (美)拉斯贝里(Rasberry, S.), 王金萍(1)
- (英)巴斯彻(Butscher, S.A.), 孙路弘, 陈叙(1)
查看更多信息......
- 出版年