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游戏设计工作坊
/(美)富勒顿(Fullerton, T.), (美)Christopher Swain, (美)Steven Hoffman, 陈建春, 白雁, 万传风
作者
(美)富勒顿(Fullerton,
T.),
(美)Christopher
Swain,
(美)Steven
Hoffman,
陈建春,
白雁,
万传风
价格
CNY42.00
出版者
电子工业出版社
索书号
TP311.5/3045
ISBN
7-121-00653-7
分类号
TP311.5
页数
10,412页
出版日期
20050101
出版地
北京
附件
:
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:
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:Swain
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:
设置4
:本书介绍了游戏设计师的任务、游戏结构以及设计形式细节、戏剧化元素、游戏动力学等内容;介绍设计一个游戏时概念化、原型化、测试、可用性和平衡、趣味性、控制与界面等方面的内容。
附注提要
本书介绍了游戏设计师的任务、游戏结构以及设计形式细节、戏剧化元素、游戏动力学等内容;介绍设计一个游戏时概念化、原型化、测试、可用性和平衡、趣味性、控制与界面等方面的内容。
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