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精通Unreal引擎技术: 关卡设计艺术:(美)巴斯比(Busby, J.), (美)帕里什(Parrish, Z.), (美)埃恩维克(Eenwyk, J.V.), 沙鹰, 李翀, 童寅山
作者:(美)巴斯比(Busby, J.), (美)帕里什(Parrish, Z.), (美)埃恩维克(Eenwyk, J.V.), 沙鹰, 李翀, 童寅山
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2007
ISBN:978-7-115-16027-0
索书号:TP311.5/7742
分类号:TP311.5
页数:12,670页
价格:89.00
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本书全面介绍了Unreal引擎在动画、特效、实时演算方面的强大功能,并对使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧进行了详细阐述。全书共分为三部分,以循序渐进的方式,配合一系列深入的教程,讲解了关卡的创
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- 文献类型
- 出版社
- 作者
- (德)布施曼(Frank Buschmann),(英)亨尼(Kevlin Henney),(美)施密特(Douglas C. Schmidt), 肖鹏(1)
- (美)Watts S. Humphrey, 吴超英,师春泽,汪浩(1)
- (美)巴斯比(Busby, J.), (美)帕里什(Parrish, Z.), (美)埃恩维克(Eenwyk, J.V.), 沙鹰, 李翀, 童寅山(1)
- (美)布彻(Paul Butcher), 曹玉琳(1)
- (美)弗里格(Pfleeger, S.L.), (加)Joanne M.Atlee, 杨卫东(1)
- (美)汉弗莱(Humphrey,W.S), 吴超英,车向东(1)
- (英)布雷(Bray, Ian K.), 舒忠梅, 罗文树, 李卫华(1)
- 杨一平(1)
- 王德才,杨关胜,孙玉萍(1)
- 适兕(1)
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- (德)布施曼(Frank Buschmann),(英)亨尼(Kevlin Henney),(美)施密特(Douglas C. Schmidt), 肖鹏(1)
- (美)Watts S. Humphrey, 吴超英,师春泽,汪浩(1)
- (美)巴斯比(Busby, J.), (美)帕里什(Parrish, Z.), (美)埃恩维克(Eenwyk, J.V.), 沙鹰, 李翀, 童寅山(1)
- (美)布彻(Paul Butcher), 曹玉琳(1)
- (美)弗里格(Pfleeger, S.L.), (加)Joanne M.Atlee, 杨卫东(1)
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