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精通DirectX 3D图形与动画程序设计/王德才,杨关胜,孙玉萍

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  • 设置4:本书系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容,全书共分5个部分,第一部分介绍了Direct3D程序设计基础;第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关高级技术;第三部分介绍了Direct3D GPU编程;第四部分介绍了三维图形程序设计领域目前流行的许多实用技术;第五部分是附录。
  • 附注提要
    本书系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容,全书共分5个部分,第一部分介绍了Direct3D程序设计基础;第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关高级技术;第三部分介绍了Direct3D GPU编程;第四部分介绍了三维图形程序设计领域目前流行的许多实用技术;第五部分是附录。
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