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精通Unreal引擎技术: 关卡设计艺术
/(美)巴斯比(Busby, J.), (美)帕里什(Parrish, Z.), (美)埃恩维克(Eenwyk, J.V.), 沙鹰, 李翀, 童寅山
作者
(美)巴斯比(Busby,
J.),
(美)帕里什(Parrish,
Z.),
(美)埃恩维克(Eenwyk,
J.V.),
沙鹰,
李翀,
童寅山
价格
CNY89.00
出版者
人民邮电出版社
索书号
TP311.5/7742
ISBN
978-7-115-16027-0
分类号
TP311.5
页数
12,670页
出版日期
20070101
出版地
北京
附件
:CD1碟
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:帕里什
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:本书全面介绍了Unreal引擎在动画、特效、实时演算方面的强大功能,并对使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧进行了详细阐述。全书共分为三部分,以循序渐进的方式,配合一系列深入的教程,讲解了关卡的创建、角色的制作和静态模型的设计。
附注提要
本书全面介绍了Unreal引擎在动画、特效、实时演算方面的强大功能,并对使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧进行了详细阐述。全书共分为三部分,以循序渐进的方式,配合一系列深入的教程,讲解了关卡的创建、角色的制作和静态模型的设计。
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