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出版社:"人民邮电出版社"
出版年:"2007"
文献类型:
精通DirectX 3D图形与动画程序设计
:王德才,杨关胜,孙玉萍
作者:
王德才,杨关胜,孙玉萍
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2007
ISBN:
978-7-115-15971-7
索书号:
TP311.5/1024.2
分类号:
TP311.5
页数:
668页
价格:
78.00
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本书系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容,全书共分5个部分,第一部分介绍了Direct3D程序设计基础;第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关高级技术;第三部分介绍了Direct3D GPU编程;第四部分介绍了三维图形程序设计领域目前流行的许多实用技术;第五部分是附录。
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软件工程
:(美)弗里格(Pfleeger, S.L.), (加)Joanne M.Atlee, 杨卫东
作者:
(美)弗里格(Pfleeger, S.L.), (加)Joanne M.Atlee, 杨卫东
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2007
ISBN:
978-7-115-15829-1
索书号:
TP311.5/5564
分类号:
TP311.5
页数:
466页
价格:
59.00
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本书分为三部分。第一部分解释为什么软件工程知识对实践者和研究者同样重要。第二部分论述开发和维护的主要步骤,这些步骤与构造使用的过程模型关系不大;引导、建模和检查需求,设计问题的解决方案,编写和测试代码,将软件交付给客户。第三部分主要讲述软件评估和改进。
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精通Unreal引擎技术: 关卡设计艺术
:(美)巴斯比(Busby, J.), (美)帕里什(Parrish, Z.), (美)埃恩维克(Eenwyk, J.V.), 沙鹰, 李翀, 童寅山
作者:
(美)巴斯比(Busby, J.), (美)帕里什(Parrish, Z.), (美)埃恩维克(Eenwyk, J.V.), 沙鹰, 李翀, 童寅山
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2007
ISBN:
978-7-115-16027-0
索书号:
TP311.5/7742
分类号:
TP311.5
页数:
12,670页
价格:
89.00
复本数:
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本书全面介绍了Unreal引擎在动画、特效、实时演算方面的强大功能,并对使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧进行了详细阐述。全书共分为三部分,以循序渐进的方式,配合一系列深入的教程,讲解了关卡的创建、角色的制作和静态模型的设计。
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文献类型
中文图书
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出版社
人民邮电出版社
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人民邮电出版社
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作者
(美)巴斯比(Busby, J.), (美)帕里什(Parrish, Z.), (美)埃恩维克(Eenwyk, J.V.), 沙鹰, 李翀, 童寅山
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(美)弗里格(Pfleeger, S.L.), (加)Joanne M.Atlee, 杨卫东
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王德才,杨关胜,孙玉萍
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(美)巴斯比(Busby, J.), (美)帕里什(Parrish, Z.), (美)埃恩维克(Eenwyk, J.V.), 沙鹰, 李翀, 童寅山
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(美)弗里格(Pfleeger, S.L.), (加)Joanne M.Atlee, 杨卫东
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王德才,杨关胜,孙玉萍
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2007
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