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游戏软件艺术设计/许雪松,张静

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    本书内容包括游戏艺术设计的历史与游戏的分类,游戏中原画角色设定的基本内容,游戏中原画角色设定的具体划分,游戏的场景原画设计与界面设计等。
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    序号 索书号 码号定位 层架信息 馆藏地点 馆藏状态 借出日期 还回日期 卷册说明
    1 TP311.5/3814 KT0360210 外借部33架B面5列1层 外借开架 入藏