iPhone游戏开发 共有2条记录
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    iPhone游戏开发实践指南:(美)Michael Daley, 张铮,胥大坤,贾旭

    作者:(美)Michael Daley, 张铮,胥大坤,贾旭 出版社:机械工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-111-35176-4
    索书号:TN929.53/4322 分类号:TN929.53 页数:12,317页 价格:59.00
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    本书共分16章,每一章都详细介绍了该游戏的一个特定组件及支持该组件的技术,包括最初的游戏设计思路、之前的准备工作、游戏循环、图像渲染、精灵表、动画、点阵字、贴图地图、粒子发射器、声音、用户输入、游戏界
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    iPhone游戏开发:(美)齐克尔(Paul Zirkle),(美)霍格(Joe Hogue), 张龙

    作者:(美)齐克尔(Paul Zirkle),(美)霍格(Joe Hogue), 张龙 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-115-25261-6
    索书号:TN929.53/0042 分类号:TN929.53 页数:218页 价格:45.00
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    本书不仅包括了iPhone游戏开发的入门知识,还包括了游戏引擎揭秘、游戏框架、2D/3D游戏引擎、游戏剧情设计等方面的内容。
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