正在加载图片,请稍后......

iPhone游戏开发/(美)齐克尔(Paul Zirkle),(美)霍格(Joe Hogue), 张龙

  • 附件:
  • 设置1:
  • 设置2:
  • 设置3:
  • 设置4:本书不仅包括了iPhone游戏开发的入门知识,还包括了游戏引擎揭秘、游戏框架、2D/3D游戏引擎、游戏剧情设计等方面的内容。
  • 附注提要
    本书不仅包括了iPhone游戏开发的入门知识,还包括了游戏引擎揭秘、游戏框架、2D/3D游戏引擎、游戏剧情设计等方面的内容。
    目录
    暂无目录
    (0)|| (0)

    手机二维条形码

    馆藏信息
    序号 索书号 码号定位 订户 馆藏地点 馆藏状态 借出日期 还回日期 流通类型 卷册说明 登录号
    1 TN929.53/0042 KT0670697 KT 外借书库 入藏 借阅 0
    2 TN929.53/0042 KT0670696 KT 外借书库 入藏 借阅 0
    3 TN929.53/0042 KT0670695 KT 保存本库 入藏 保存 0