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作者:"(美)富勒顿(Fullerton, T.), (美)Christopher Swain, (美)Steven Hoffman, 陈建春, 白雁, 万传风"
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    游戏设计工作坊:(美)富勒顿(Fullerton, T.), (美)Christopher Swain, (美)Steven Hoffman, 陈建春, 白雁, 万传风

    作者:(美)富勒顿(Fullerton, T.), (美)Christopher Swain, (美)Steven Hoffman, 陈建春, 白雁, 万传风 出版社:电子工业出版社 出版时间:2005 ISBN:7-121-00653-7
    索书号:TP311.5/3045 分类号:TP311.5 页数:10,412页 价格:42.00
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    本书介绍了游戏设计师的任务、游戏结构以及设计形式细节、戏剧化元素、游戏动力学等内容;介绍设计一个游戏时概念化、原型化、测试、可用性和平衡、趣味性、控制与界面等方面的内容。
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