每页显示
排序选项
排序方式
-
游戏设计工作坊:(美)富勒顿(Fullerton, T.), (美)Christopher Swain, (美)Steven Hoffman, 陈建春, 白雁, 万传风
作者:(美)富勒顿(Fullerton, T.), (美)Christopher Swain, (美)Steven Hoffman, 陈建春, 白雁, 万传风
出版社:电子工业出版社
出版时间:2005
ISBN:7-121-00653-7
索书号:TP311.5/3045
分类号:TP311.5
页数:10,412页
价格:42.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书介绍了游戏设计师的任务、游戏结构以及设计形式细节、戏剧化元素、游戏动力学等内容;介绍设计一个游戏时概念化、原型化、测试、可用性和平衡、趣味性、控制与界面等方面的内容。