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出版年:"2020"
写给大家看的UI设计书
:柯皓(@酸梅干超人)
作者:
柯皓(@酸梅干超人)
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
2020
ISBN:
978-7-121-38185-0
索书号:
TP311.1/4124
分类号:
TP311.1
页数:
202页
价格:
79.00
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本书在前两章对UI做出基本介绍后,在第3章开始着重说明平面设计四要素的知识和应用;然后,通过对文字、控件、组件的讲解,使读者了解界面设计中的排版;在具有排版基础以后,再通过对配色方法和图标设计的讲解,让读者学会丰富界面的细节;最后,具体说明在一个完整的UI项目中设计师应该如何应对,并最大化地发挥设计能力。
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索书号
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MATLAB GUI设计学习手记
:罗华飞,邵斌
作者:
罗华飞,邵斌
出版社:
北京航空航天大学出版社
出版时间:
2020
ISBN:
978-7-5124-3205-5
索书号:
TP311.1/6021/(4)
分类号:
TP311.1
页数:
536页
价格:
99.00
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本书首先介绍了GUI设计的预备知识;然后讲解了GUIDE对象的属性以及两种创建APP的方法:采用纯代码创建和采用GUIDE创建;之后针对新一代GUI开发平台App Designer,讲解了使用App Designer设计GUI的方法与步骤、重点与难点;同时介绍了串口编程等相关知识。
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索书号
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什么是漏洞
:(美)布赖恩·P.克利里(Brian P. Cleary), (加)马丁·戈诺(Martin Goneau)绘, 何晶
作者:
(美)布赖恩·P.克利里(Brian P. Cleary), (加)马丁·戈诺(Martin Goneau)绘, 何晶
出版社:
北京科学技术出版社
出版时间:
2020
ISBN:
978-7-5304-9174-4
索书号:
TP311.1/4026\3
分类号:
TP311.1
页数:
21页
价格:
20.00
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Scratch3.0少儿趣味编程一本通
:蔡为宇,梅纲文
作者:
蔡为宇,梅纲文
出版社:
北京希望电子出版社
出版时间:
2020
ISBN:
978-7-83002-724-7
索书号:
TP311.1-49/4433
页数:
186页
价格:
69.90
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本书通过由浅入深的内容编排,系统地指导读者如何使用Scratch 3.0编写充满趣味的游戏。全书共8章:第1章详细介绍Scratch 3.0的界面;第2章通过创作一个简单的小故事,让读者学会使用Scratch 3.0中的几个最常用的积木;第3章介绍了坐标轴的知识,以及如何利用坐标轴在Scratch 3.0里移动角色;第4-7章通过创作4个趣味十足的小游戏,即“抓蝙蝠”、“猫和老鼠”、“环岛旅行”和“饥饿的鲨鱼”,使读者在编写游戏的过程中可以系统地掌握各积木的特点和用途;第8章扩展之前的游戏,读者将学习到变量的用法。
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编程真好玩: 6岁开始学Scratch
:(英)乔恩·伍德科克(Jon Woodcock), 余宙华
作者:
(英)乔恩·伍德科克(Jon Woodcock), 余宙华
出版社:
南海出版公司
出版时间:
2020
ISBN:
978-7-5442-8073-0
索书号:
TP311.1/2122
分类号:
(英)乔恩·伍德科
页数:
219页
价格:
108.00
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本书共有8个游戏作品,这些作品把很多编程的知识有机地融合在一起,让孩子们在探索中逐渐理解程序设计的核心观念。
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什么是算法
:(美)布赖恩·P. 克利里(Brian P. Cleary), (加)马丁·戈诺(Martin Goneau)绘, 何晶
作者:
(美)布赖恩·P. 克利里(Brian P. Cleary), (加)马丁·戈诺(Martin Goneau)绘, 何晶
出版社:
北京科学技术出版社
出版时间:
2020
ISBN:
978-7-5304-9173-7
索书号:
TP311.1/4026
页数:
21页
价格:
20.00
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索书号
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什么是循环和条件
:(美)布赖恩·P. 克利里(Brian P. Cleary), (加)马丁·戈诺(Martin Goneau)绘, 何晶
作者:
(美)布赖恩·P. 克利里(Brian P. Cleary), (加)马丁·戈诺(Martin Goneau)绘, 何晶
出版社:
北京科学技术出版社
出版时间:
2020
ISBN:
978-7-5304-9172-0
索书号:
TP311.1/4026\2
页数:
21页
价格:
20.00
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(美)布赖恩·P. 克利里(Brian P. Cleary), (加)马丁·戈诺(Martin Goneau)绘, 何晶
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罗华飞,邵斌
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