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出版年:"2020"
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    写给大家看的UI设计书:柯皓(@酸梅干超人)

    作者:柯皓(@酸梅干超人) 出版社:电子工业出版社 出版时间:2020 ISBN:978-7-121-38185-0
    索书号:TP311.1/4124 分类号:TP311.1 页数:202页 价格:79.00
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    本书在前两章对UI做出基本介绍后,在第3章开始着重说明平面设计四要素的知识和应用;然后,通过对文字、控件、组件的讲解,使读者了解界面设计中的排版;在具有排版基础以后,再通过对配色方法和图标设计的讲解,让读者学会丰富界面的细节;最后,具体说明在一个完整的UI项目中设计师应该如何应对,并最大化地发挥设计能力。
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    MATLAB GUI设计学习手记:罗华飞,邵斌

    作者:罗华飞,邵斌 出版社:北京航空航天大学出版社 出版时间:2020 ISBN:978-7-5124-3205-5
    索书号:TP311.1/6021/(4) 分类号:TP311.1 页数:536页 价格:99.00
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    本书首先介绍了GUI设计的预备知识;然后讲解了GUIDE对象的属性以及两种创建APP的方法:采用纯代码创建和采用GUIDE创建;之后针对新一代GUI开发平台App Designer,讲解了使用App Designer设计GUI的方法与步骤、重点与难点;同时介绍了串口编程等相关知识。
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    什么是漏洞:(美)布赖恩·P.克利里(Brian P. Cleary), (加)马丁·戈诺(Martin Goneau)绘, 何晶

    作者:(美)布赖恩·P.克利里(Brian P. Cleary), (加)马丁·戈诺(Martin Goneau)绘, 何晶 出版社:北京科学技术出版社 出版时间:2020 ISBN:978-7-5304-9174-4
    索书号:TP311.1/4026\3 分类号:TP311.1 页数:21页 价格:20.00
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    Scratch3.0少儿趣味编程一本通:蔡为宇,梅纲文

    作者:蔡为宇,梅纲文 出版社:北京希望电子出版社 出版时间:2020 ISBN:978-7-83002-724-7
    索书号:TP311.1-49/4433 页数:186页 价格:69.90
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    本书通过由浅入深的内容编排,系统地指导读者如何使用Scratch 3.0编写充满趣味的游戏。全书共8章:第1章详细介绍Scratch 3.0的界面;第2章通过创作一个简单的小故事,让读者学会使用Scratch 3.0中的几个最常用的积木;第3章介绍了坐标轴的知识,以及如何利用坐标轴在Scratch 3.0里移动角色;第4-7章通过创作4个趣味十足的小游戏,即“抓蝙蝠”、“猫和老鼠”、“环岛旅行”和“饥饿的鲨鱼”,使读者在编写游戏的过程中可以系统地掌握各积木的特点和用途;第8章扩展之前的游戏,读者将学习到变量的用法。
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    编程真好玩: 6岁开始学Scratch:(英)乔恩·伍德科克(Jon Woodcock), 余宙华

    作者:(英)乔恩·伍德科克(Jon Woodcock), 余宙华 出版社:南海出版公司 出版时间:2020 ISBN:978-7-5442-8073-0
    索书号:TP311.1/2122 分类号:(英)乔恩·伍德科 页数:219页 价格:108.00
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    本书共有8个游戏作品,这些作品把很多编程的知识有机地融合在一起,让孩子们在探索中逐渐理解程序设计的核心观念。
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    什么是算法:(美)布赖恩·P. 克利里(Brian P. Cleary), (加)马丁·戈诺(Martin Goneau)绘, 何晶

    作者:(美)布赖恩·P. 克利里(Brian P. Cleary), (加)马丁·戈诺(Martin Goneau)绘, 何晶 出版社:北京科学技术出版社 出版时间:2020 ISBN:978-7-5304-9173-7
    索书号:TP311.1/4026 页数:21页 价格:20.00
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    什么是循环和条件:(美)布赖恩·P. 克利里(Brian P. Cleary), (加)马丁·戈诺(Martin Goneau)绘, 何晶

    作者:(美)布赖恩·P. 克利里(Brian P. Cleary), (加)马丁·戈诺(Martin Goneau)绘, 何晶 出版社:北京科学技术出版社 出版时间:2020 ISBN:978-7-5304-9172-0
    索书号:TP311.1/4026\2 页数:21页 价格:20.00
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