附件:设置1:设置2:梅纲文设置3:设置4:本书通过由浅入深的内容编排,系统地指导读者如何使用Scratch 3.0编写充满趣味的游戏。全书共8章:第1章详细介绍Scratch 3.0的界面;第2章通过创作一个简单的小故事,让读者学会使用Scratch 3.0中的几个最常用的积木;第3章介绍了坐标轴的知识,以及如何利用坐标轴在Scratch 3.0里移动角色;第4-7章通过创作4个趣味十足的小游戏,即“抓蝙蝠”、“猫和老鼠”、“环岛旅行”和“饥饿的鲨鱼”,使读者在编写游戏的过程中可以系统地掌握各积木的特点和用途;第8章扩展之前的游戏,读者将学习到变量的用法。
附注提要
本书通过由浅入深的内容编排,系统地指导读者如何使用Scratch 3.0编写充满趣味的游戏。全书共8章:第1章详细介绍Scratch 3.0的界面;第2章通过创作一个简单的小故事,让读者学会使用Scratch 3.0中的几个最常用的积木;第3章介绍了坐标轴的知识,以及如何利用坐标轴在Scratch 3.0里移动角色;第4-7章通过创作4个趣味十足的小游戏,即“抓蝙蝠”、“猫和老鼠”、“环岛旅行”和“饥饿的鲨鱼”,使读者在编写游戏的过程中可以系统地掌握各积木的特点和用途;第8章扩展之前的游戏,读者将学习到变量的用法。