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精通Unreal引擎技术: 关卡设计艺术:(美)巴斯比(Busby, J.), (美)帕里什(Parrish, Z.), (美)埃恩维克(Eenwyk, J.V.), 沙鹰, 李翀, 童寅山
作者:(美)巴斯比(Busby, J.), (美)帕里什(Parrish, Z.), (美)埃恩维克(Eenwyk, J.V.), 沙鹰, 李翀, 童寅山
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2007
ISBN:978-7-115-16027-0
索书号:TP311.5/7742
分类号:TP311.5
页数:12,670页
价格:89.00
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本书全面介绍了Unreal引擎在动画、特效、实时演算方面的强大功能,并对使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧进行了详细阐述。全书共分为三部分,以循序渐进的方式,配合一系列深入的教程,讲解了关卡的创
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- 文献类型
- 出版社
- 作者
- (英)理查德·劳埃德·帕里(Richard Lloyd Parry), 尹楠(2)
- (乌拉圭)南度·帕多(Nando Parrado),(美)文斯·劳斯(Vince Rause), 黄芳田(1)
- (加)沙恩·帕里什(Shane Parrish), 尚书(1)
- (加)沙恩·帕里什(Shane Parrish), 郭红梅(1)
- (意)玛利亚·乔瓦娜·比安奇(Maria Giovanna Bianchi), (意)西尔维娅·钱恰(Silvia Ciancia), (意)尼科洛·帕里(Niccolo Parri), 王烈(1)
- (新西兰)布莱德·杰克森(Brad Jackson),(新西兰)肯恩·帕里(Ken Parry), 叶红卫(1)
- (美)卡恩(Khan, M.F.K.),(美)帕若(Parra,R.J.), 朱咏...(1)
- (美)巴斯比(Busby, J.), (美)帕里什(Parrish, Z.), (美)埃恩维克(Eenwyk, J.V.), 沙鹰, 李翀, 童寅山(1)
- (美)拉德(Olivia Parr Rud), 朱扬勇, 左子叶, 张忠平(1)
- (美)莱斯·帕罗特(Les Parrott III), 郭本禹(1)
- (英)安德鲁·帕尔(Andrew Parr), 高宏(1)
- (英)约翰·帕林顿(John Parrington), 李雪莹(1)
- (英)罗杰·帕瑞(Roger Parry), 杨晶,朱美琴(1)
- (英)马特·班伯(Matt Bamber),(英)西蒙·帕里(Simon Parry), 梁小清,胡妮,陆音(1)
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- (英)理查德·劳埃德·帕里(Richard Lloyd Parry), 尹楠(2)
- (乌拉圭)南度·帕多(Nando Parrado),(美)文斯·劳斯(Vince Rause), 黄芳田(1)
- (加)沙恩·帕里什(Shane Parrish), 尚书(1)
- (加)沙恩·帕里什(Shane Parrish), 郭红梅(1)
- (意)玛利亚·乔瓦娜·比安奇(Maria Giovanna Bianchi), (意)西尔维娅·钱恰(Silvia Ciancia), (意)尼科洛·帕里(Niccolo Parri), 王烈(1)
- (新西兰)布莱德·杰克森(Brad Jackson),(新西兰)肯恩·帕里(Ken Parry), 叶红卫(1)
- (美)卡恩(Khan, M.F.K.),(美)帕若(Parra,R.J.), 朱咏...(1)
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- (美)莱斯·帕罗特(Les Parrott III), 郭本禹(1)
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