返回检索首页
我的图书馆登录
书 名
作 者
分类号
ISBN
索书号
主题词
出版社
任意词
每页显示
10
20
50
排序选项
排序方式
出版日期
索书号
出版社
排序方式
降序排列
升序排列
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
共有
1
条记录
页码:
1
/
1
每页显示:
10
记录
跳转:
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
:王锐,钱学雷
作者:
王锐,钱学雷
出版社:
清华大学出版社
出版时间:
2009
ISBN:
978-7-302-21223-2
索书号:
TP391.41/1088
分类号:
TP391.41
页数:
11,366页
价格:
45.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书剖析OpenSceneGraph引擎的实现流程,包括其场景图形结构,几何体绘制和渲染状态的封装机制,场景漫游、交互和动画的实现方式,以及最为重要的对于三维渲染引擎的内部裁减、数据动态调度和多线程渲
详细信息
索书号
展开
缩小检索范围
文献类型
中文图书
(
1
)
出版社
清华大学出版社
(
1
)
只显示前10条......
清华大学出版社
(
1
)
查看更多信息......
作者
王锐,钱学雷
(
1
)
只显示前10条......
王锐,钱学雷
(
1
)
查看更多信息......
出版年
2009
(
1
)
只显示前10条......
2009
(
1
)
查看更多信息......
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
共有
1
条记录
页码:
1
/
1
每页显示:
10
记录
跳转: