OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践 共有1条记录
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    OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践:王锐,钱学雷

    作者:王锐,钱学雷 出版社:清华大学出版社 出版时间:2009 ISBN:978-7-302-21223-2
    索书号:TP391.41/1088 分类号:TP391.41 页数:11,366页 价格:45.00
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    本书剖析OpenSceneGraph引擎的实现流程,包括其场景图形结构,几何体绘制和渲染状态的封装机制,场景漫游、交互和动画的实现方式,以及最为重要的对于三维渲染引擎的内部裁减、数据动态调度和多线程渲
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