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OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
/王锐,钱学雷
作者
王锐,钱学雷
价格
CNY45.00
出版者
清华大学出版社
索书号
TP391.41/1088
ISBN
978-7-302-21223-2
分类号
TP391.41
页数
11,366页
出版日期
20090101
出版地
北京
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:本书剖析OpenSceneGraph引擎的实现流程,包括其场景图形结构,几何体绘制和渲染状态的封装机制,场景漫游、交互和动画的实现方式,以及最为重要的对于三维渲染引擎的内部裁减、数据动态调度和多线程渲染机制的深入分析。
附注提要
本书剖析OpenSceneGraph引擎的实现流程,包括其场景图形结构,几何体绘制和渲染状态的封装机制,场景漫游、交互和动画的实现方式,以及最为重要的对于三维渲染引擎的内部裁减、数据动态调度和多线程渲染机制的深入分析。
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