Maya的艺术 共有4条记录
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    MAYA渲染的艺术: 真实的MAYA:郭涛, 赵光宇

    作者:郭涛, 赵光宇 出版社:兵器工业出版社 出版时间:2007 ISBN:978-7-80172-812-8
    索书号:TP391.41/0735 分类号:TP391.41 页数:308页 价格:78.00
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    本书分为10章,围绕Maya渲染展开,具体内容大致分为灯光材质渲染、角色渲染、场景渲染、卡通渲染和MentalRay渲染器等 。
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    Maya的艺术:(美)Autodesk公司, 张彩霞,郎亚妹

    作者:(美)Autodesk公司, 张彩霞,郎亚妹 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-115-23236-6
    索书号:TP391.41/1221 分类号:TP391.41 页数:240页 价格:69.00
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    本书介绍3D动画技术的基础教程,对3D动画制作中涉及的3D计算机图形、3D时间和空间、材质和纹理等基本概念以及建模、变形、照明、渲染等动画技术进行了全面系统的介绍。
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    绑定的艺术: Maya高级角色骨骼绑定技法:刘慧远,朱恩艳

    作者:刘慧远,朱恩艳 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-115-25530-3
    索书号:TP391.41/0253 分类号:TP391.41 页数:368页 价格:88.00
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    本书对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的介绍,并以图文并茂的形式向读者讲述了利用Maya软件进行角色骨骼绑定的高级技法。
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    Maya光影与贴图的艺术:宋玉远,张光帅,张克博

    作者:宋玉远,张光帅,张克博 出版社:清华大学出版社 出版时间:2009 ISBN:978-7-302-19622-8
    索书号:TP391.41/3013 分类号:TP391.41 页数:312页 价格:78.00
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    本书讲解了Maya灯光和材质,内容包括灯光和材质基础理论、Maya灯光、灯光实践、UV原理、纹理贴图绘制、Brazil和MentaRay插件渲染等,并大部分配备了原始的场景文件。
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