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    平面设计师职场调研手册: 成功的设计来自了解和满足客户的需求:(美)欧格雷蒂(O''Grady, J.V.), (美)欧格雷蒂(O''Grady, K.V.), 赵琦

    作者:(美)欧格雷蒂(O''Grady, J.V.), (美)欧格雷蒂(O''Grady, K.V.), 赵琦 出版社:上海人民美术出版社 出版时间:2008 ISBN:978-7-5322-5446-0
    索书号:J524/7741/16 分类号:J524 页数:192页 价格:88.00
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    本书概括地介绍了已经被证明是行之有效的调研技术和方法,并说明了如何把调研活动结合到任何一个项目设计的发展过程中。
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    全球冲突: 国际危机的国内根源:(澳)伯顿(Burton, J.V.), 谭朝洁, 马学印

    作者:(澳)伯顿(Burton, J.V.), 谭朝洁, 马学印 出版社:上海人民出版社 出版时间:2007 ISBN:978-7-208-06596-3
    索书号:D815/3143 分类号:D815 页数:203页 价格:20.00
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    本书通过分析冷战时期以美苏两极为首的国际冲突和对抗过程,探讨了国内制度的共有缺陷及权力政治的传统观念对决策者的影响,提出了“国内制度缺陷必然外溢到国际领域,从而导致冲突和危机”的著名理论。
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    精通Unreal引擎技术: 关卡设计艺术:(美)巴斯比(Busby, J.), (美)帕里什(Parrish, Z.), (美)埃恩维克(Eenwyk, J.V.), 沙鹰, 李翀, 童寅山

    作者:(美)巴斯比(Busby, J.), (美)帕里什(Parrish, Z.), (美)埃恩维克(Eenwyk, J.V.), 沙鹰, 李翀, 童寅山 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2007 ISBN:978-7-115-16027-0
    索书号:TP311.5/7742 分类号:TP311.5 页数:12,670页 价格:89.00
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    本书全面介绍了Unreal引擎在动画、特效、实时演算方面的强大功能,并对使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧进行了详细阐述。全书共分为三部分,以循序渐进的方式,配合一系列深入的教程,讲解了关卡的创
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    新闻业与新媒介:(美)帕夫利克(Pavlik, J.V.), 张军芳

    作者:(美)帕夫利克(Pavlik, J.V.), 张军芳 出版社:新华出版社 出版时间:2005 ISBN:7-5011-6932-2
    索书号:G210.7/4652 分类号:G210.7 页数:274页 价格:40.00
    丛书:西方新闻传播学经典文库
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    本书为我们在新闻业中理解和使用新媒介提供了全面和宝贵的指导,作者确信新技术将为更好地进行新闻报道提供可能,这也能提高媒体公信力。作者详细地介绍了数字新闻编辑室和记者将来会使用的新工具。
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    新媒体技术: 文化和商业前景:(美)帕夫利克(Pavlik,J.V.), 周勇,张平锋,景刚

    作者:(美)帕夫利克(Pavlik,J.V.), 周勇,张平锋,景刚 出版社:清华大学出版社 出版时间:2005 ISBN:7-302-10836-6
    索书号:G206.2/4652 分类号:G206.2 页数:395页 价格:46.00
    丛书:传媒产业与管理译丛
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    《新媒体技术:文化和商业前景》(第2版)是一本探讨新媒体技术发展的经典教材。从内容上而言,该书致力于本书系统探究迅速发展的新媒体技术所带来的商业和文化意义。
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