虚拟现实技术 共有9条记录 共耗时[0.000]秒
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    元宇宙技术: 虚拟现实基础:刘甫迎,刘焱

    作者:刘甫迎,刘焱 出版社:北京理工大学出版社 出版时间:2024 ISBN:978-7-5763-3464-7
    索书号:TP391.98/0253 分类号:TP391.98 页数:231页 价格:89.00
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    本书分为四篇共10章。虚拟现实(VR)基础篇:VR概念及产业应用、体系结构,关键技术与开发流程,元宇宙、GPT与VR未来,VR接口设备、空间计算设备和配上ChatGPT的AR眼镜;虚拟世界构建与VR引
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    虚拟现实技术:申蔚,夏立文

    作者:申蔚,夏立文 出版社:北京希望电子出版社 出版时间:2002 ISBN:7-900101-64-0
    索书号:TP391.9/5044 分类号:TP391.9 页数:218页 价格:25.00
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    本书内容包括:虚拟现实技术概论,实现VR系统的三维交互设备,实现VR系统的相关技术与软件,虚拟现实的制作工具3DS MAX等。
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    虚拟现实的技术及其应用:曾建超,俞志和

    作者:曾建超,俞志和 出版社: 出版时间:0 ISBN:
    索书号:TP333/8014 分类号: 页数: 价格:10.00
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    虚拟现实技术及在航空航天中的应用:姜国华

    作者:姜国华 出版社:国防工业出版社 出版时间:2007 ISBN:978-7-118-05313-5
    索书号:V-39/8062 分类号:V-39 页数:14,260页 价格:25.00
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    本书立足虚拟现实具体应用,系统阐述了虚拟现实技术主要内容,包括系统构成、体验者“人的因素”分析、视景生成理论和常用的计算模型、虚拟环境中的人-机交互与检测原理、虚拟环境中图像识别与语音合成以及目前国内
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    身临奇境: 虚拟现实科学与技术:王坚,孙宇浩

    作者:王坚,孙宇浩 出版社:浙江科学技术出版社 出版时间:2000 ISBN:7-5341-1378-4
    索书号:TP3-49/1027 分类号:TP3-49 页数:86页 价格:4.50
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    游动在虚拟与现实之间: 数字动画艺术的真实性研究:邱秉常

    作者:邱秉常 出版社:中国社会科学出版社 出版时间:2014 ISBN:978-7-5161-4367-4
    索书号:J954-39/7729/16 分类号:J954-39 页数:219页 价格:45.00
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    本书分为七章,内容包括:传统艺术的真实观、数字动画艺术的真实特征、数字动画艺术的真实性表现、数字动画艺术的真实叙事视角、数字动画艺术的真实体验等。
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    X3D网络立体动画游戏设计: 虚拟增强现实技术:张金钊,张金锐,张金镝

    作者:张金钊,张金锐,张金镝 出版社:华中科技大学出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-5609-7136-0
    索书号:TP391.41/1288.2 分类号:TP391.41 页数:7,259页 价格:39.80
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    本书分为十二章,内容包括:X3D技术概述、X3D语法概述、X3D几何3D节点设计、X3D三维立体复杂节点设计、X3D渲染效果节点设计、X3D图像纹理绘制节点设计、X3D组节点设计、X3D动画游戏节点设
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    沉浸式技术: 引领未来商业世界:(英)杰里米·道尔顿(Jeremy Dalton), 陈少芸

    作者:(英)杰里米·道尔顿(Jeremy Dalton), 陈少芸 出版社:中国原子能出版社 出版时间:2023 ISBN:978-7-5221-2940-2
    索书号:TP391.98/3825 分类号:TP391.98 页数:330页 价格:79.00
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    本书共14章,内容包括:写在开始的话、XR技术为何具有商业价值、学习与发展、商务运营、销售与营销、实施XR技术的五个阶段等。
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    虚拟与现实的对决:张立波,武延军,赵琛, 郑颖芝绘

    作者:张立波,武延军,赵琛, 郑颖芝绘 出版社:北京联合出版公司 出版时间:2025 ISBN:978-7-5596-8355-7
    索书号:TP3/1203/4 分类号: 页数:374-546页 价格:19.80(全5册99.00)
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