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X3D网络立体动画游戏设计: 虚拟增强现实技术/张金钊,张金锐,张金镝

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  • 设置4:本书分为十二章,内容包括:X3D技术概述、X3D语法概述、X3D几何3D节点设计、X3D三维立体复杂节点设计、X3D渲染效果节点设计、X3D图像纹理绘制节点设计、X3D组节点设计、X3D动画游戏节点设计、X3D高级节点设计等。
  • 附注提要
    本书分为十二章,内容包括:X3D技术概述、X3D语法概述、X3D几何3D节点设计、X3D三维立体复杂节点设计、X3D渲染效果节点设计、X3D图像纹理绘制节点设计、X3D组节点设计、X3D动画游戏节点设计、X3D高级节点设计等。
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    2 TP391.41/1288.2 KT0672427 KT 外借书库 入藏 借阅 0