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    游戏编程入门:(美)哈本(Jonathan S. Harbour), 陈征,傅鑫

    作者:(美)哈本(Jonathan S. Harbour), 陈征,傅鑫 出版社:机械工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-111-32860-5
    索书号:TP311.5/6850 分类号:TP311.5 页数:12,288页 价格:55.00
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    本书从基本的Windows编程开始,为游戏编程入门者介绍了使用DirectX在Windows下编写游戏所需的基础知识。全书分四部分:Windows和DirectX游戏编程引言、游戏编程工具箱、游戏项目
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    Unity和C#游戏编程入门:(美)哈里森·费隆(Harrison Ferrone), 王冬,殷崇英

    作者:(美)哈里森·费隆(Harrison Ferrone), 王冬,殷崇英 出版社:清华大学出版社 出版时间:2024 ISBN:978-7-302-66802-2
    索书号:TP317.6/5577 分类号:TP317.6 页数:22,363页 价格:69.80
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    本书将讲解面向对象编程(OOP)的基础、C#的基本概念以及如何使用Unity引擎,并通过大量的代码示例、练习和提示说明帮助读者悟透本书内容,提高实战能力。
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    .NET游戏编程入门经典: C#篇:(美)威勒(David Weller),(美)罗伯(Alexandre Santos Lobao),(美)海顿(Ellen Hatton), 李化,方小永

    作者:(美)威勒(David Weller),(美)罗伯(Alexandre Santos Lobao),(美)海顿(Ellen Hatton), 李化,方小永 出版社:清华大学出版社 出版时间:2006 ISBN:7-302-12104-4
    索书号:TP311.5/5044.2 分类号:TP311.5 页数:295页 价格:39.00
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    本书展示了如何利用.NET的功能创建令人激动的、功能齐全的游戏,循序渐进地揭示了游戏的开发进程,运用了丰富的游戏案例、图例和程序代码,使读者可以对开发游戏有直观的理解。
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