数字娱乐产业 共有3条记录
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    数字娱乐产业:李思屈

    作者:李思屈 出版社:四川大学出版社 出版时间:2006 ISBN:7-5614-3354-9
    索书号:F719.5-39/4067 分类号:F719.5-39 页数:401页 价格:29.00
    丛书:21世纪文化产业前沿丛书
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    本书内容包括:数字娱乐产业与国家“软实力”;数字娱乐产业的内涵、要素和形态;数字娱乐的消费需求与“内容生产”;数字娱乐产业的营销;动漫产业;电子游戏产业等。
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    中国数字娱乐产业发展战略研究:李思屈

    作者:李思屈 出版社:社会科学文献出版社 出版时间:2007 ISBN:978-7-80230-967-8
    索书号:F719.5-39/4067\2 分类号:F719.5-39 页数:283页 价格:39.00
    丛书:新闻传播前沿书系
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    本书系统地研究了数字娱乐产业的基本特征和规律,描述了中国数字娱乐产业的竞争态势与竞争战略,全面而系统地梳理了中外数字娱乐研究的最新成果,提出了数字娱乐产业竞争中可以采取的营销战略、品牌战略和内容战略。
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    中国文化产业政策研究:李思屈

    作者:李思屈 出版社:浙江大学出版社 出版时间:2012 ISBN:978-7-308-09567-9
    索书号:G124/4067 分类号:G124 页数:323页 价格:56.00
    丛书:数字娱乐与文化产业研究丛书
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    本书研究以实现文化产业综合效益的政策评估为目标,以产业经济的逻辑点为入口,进面追求包含社会文化等公益因素,为文化产业政策研究与文化事业政策研究留下接口,内容包括了文化产业政策研究现状、3P模型、文化产
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