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数字娱乐产业/李思屈

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  • 设置4:本书内容包括:数字娱乐产业与国家“软实力”;数字娱乐产业的内涵、要素和形态;数字娱乐的消费需求与“内容生产”;数字娱乐产业的营销;动漫产业;电子游戏产业等。
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    本书内容包括:数字娱乐产业与国家“软实力”;数字娱乐产业的内涵、要素和形态;数字娱乐的消费需求与“内容生产”;数字娱乐产业的营销;动漫产业;电子游戏产业等。
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    1 F719.5-39/4067 KT0374837 KT 保存本库 入藏 保存 0
    2 F719.5-39/4067 KT0374836 KT 外借书库 入藏 借阅 0