在线游戏互动性理论 共有1条记录 共耗时[0.000]秒
页码:1/1    每页显示:10 记录 跳转:
  • 正在加载图片,请稍后......

    在线游戏互动性理论:(美)弗里德里(Markus Friedl), 陈宗斌

    作者:(美)弗里德里(Markus Friedl), 陈宗斌 出版社:清华大学出版社 出版时间:2006 ISBN:7-302-12711-5
    索书号:TP311.5/5562.2 分类号:TP311.5 页数:259页 价格:34.00
    丛书:游戏开发经典丛书
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书介绍了多人在线游戏设计的概念、技术和工具,阐述了创建多人在线游戏的详细过程。讲述了在线游戏的发展史,在多人在线游戏中应用互东性的方式,帮助改进设计工作流程的一些有价值的工具和策略,以及一些在线游戏
    详细信息
    索书号 展开
缩小检索范围
在线游戏互动性理论 共有1条记录 共耗时[0.000]秒
页码:1/1    每页显示:10 记录 跳转: