正在加载图片,请稍后......

在线游戏互动性理论/(美)弗里德里(Markus Friedl), 陈宗斌

  • 附件:1光盘
  • 设置1:
  • 设置2:
  • 设置3:
  • 设置4:本书介绍了多人在线游戏设计的概念、技术和工具,阐述了创建多人在线游戏的详细过程。讲述了在线游戏的发展史,在多人在线游戏中应用互东性的方式,帮助改进设计工作流程的一些有价值的工具和策略,以及一些在线游戏名家的访谈。
  • 附注提要
    本书介绍了多人在线游戏设计的概念、技术和工具,阐述了创建多人在线游戏的详细过程。讲述了在线游戏的发展史,在多人在线游戏中应用互东性的方式,帮助改进设计工作流程的一些有价值的工具和策略,以及一些在线游戏名家的访谈。
    目录
    暂无目录
    (0)|| (0)

    手机二维条形码

    馆藏信息
    序号 索书号 码号定位 订户 馆藏地点 馆藏状态 借出日期 还回日期 流通类型 卷册说明 登录号
    1 TP311.5/5562.2 KT0361756 KT 保存本库 入藏 保存 0
    2 TP311.5/5562.2 KT0361755 KT 外借书库 入藏 借阅 0
    3 TP311.5/5562.2 KT0361754 KT 外借书库 入藏 借阅 0