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游戏设计工作坊
:(美)富勒顿(Fullerton, T.), (美)Christopher Swain, (美)Steven Hoffman, 陈建春, 白雁, 万传风
作者:
(美)富勒顿(Fullerton, T.), (美)Christopher Swain, (美)Steven Hoffman, 陈建春, 白雁, 万传风
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
2005
ISBN:
7-121-00653-7
索书号:
TP311.5/3045
分类号:
TP311.5
页数:
10,412页
价格:
42.00
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本书介绍了游戏设计师的任务、游戏结构以及设计形式细节、戏剧化元素、游戏动力学等内容;介绍设计一个游戏时概念化、原型化、测试、可用性和平衡、趣味性、控制与界面等方面的内容。
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中文图书
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作者
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