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出版社:"清华大学出版社" 出版年:"2006"
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    审时度势的领导技巧: 英汉对照:(美)丹尼·考克斯(Danny Cox),(美)约翰·胡佛(John Hoover), 林宜萱

    作者:(美)丹尼·考克斯(Danny Cox),(美)约翰·胡佛(John Hoover), 林宜萱 出版社:清华大学出版社 出版时间:2006 ISBN:7-302-12968-1
    索书号:F272.91/4444.2 分类号:F272.91 页数:200页 价格:24.002
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    本书提供了许多详细的领导技巧,包括提升极限、开发卓越领导者的特质、实行人性化管理、找到合适的经理人、有效规划时间、培养创造性等。
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    领导学: 第5版:(美)理查德·哈格斯(Richard L. Hughes),(美)罗伯特·吉纳特(Robert C. Ginnett),(美)戈登·柯菲(Gordon J. Curphy)

    作者:(美)理查德·哈格斯(Richard L. Hughes),(美)罗伯特·吉纳特(Robert C. Ginnett),(美)戈登·柯菲(Gordon J. Curphy) 出版社:清华大学出版社 出版时间:2006 ISBN:7-302-13353-0
    索书号:C933/6844 分类号:C933 页数:15,590页 价格:56.00
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    本书主要包括领导互动的三因素框架:领导是领导者、追随者和情境三者之间复杂的互动作用的结果。最后,本书提供了实用的领导实践技能。
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    程序设计入门经典:(美)金斯利-休斯(Adrian Kingsley-Hughes),(美)金斯利-休斯(Kathie Kingsley-Hughes), 顾晓锋

    作者:(美)金斯利-休斯(Adrian Kingsley-Hughes),(美)金斯利-休斯(Kathie Kingsley-Hughes), 顾晓锋 出版社:清华大学出版社 出版时间:2006 ISBN:7-302-12548-1
    索书号:TP311.1/8042 分类号:TP311.1 页数:358页 价格:39.90
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    本书通过用各种语言编写的代码示例详细介绍了如何进行编程,内容涉及计算机如何读取、存储和处理代码,成为一名专业编程人员所需的各种必要工具,各种编程语言中通用的编程概念等。
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    .NET游戏编程入门经典: C#篇:(美)威勒(David Weller),(美)罗伯(Alexandre Santos Lobao),(美)海顿(Ellen Hatton), 李化,方小永

    作者:(美)威勒(David Weller),(美)罗伯(Alexandre Santos Lobao),(美)海顿(Ellen Hatton), 李化,方小永 出版社:清华大学出版社 出版时间:2006 ISBN:7-302-12104-4
    索书号:TP311.5/5044.2 分类号:TP311.5 页数:295页 价格:39.00
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    本书展示了如何利用.NET的功能创建令人激动的、功能齐全的游戏,循序渐进地揭示了游戏的开发进程,运用了丰富的游戏案例、图例和程序代码,使读者可以对开发游戏有直观的理解。
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    剑与电: 角色扮演游戏设计艺术:(美)哈尔福特(Hallford, N.), (美)哈尔福特(Hallford, J.O.), 陈洪

    作者:(美)哈尔福特(Hallford, N.), (美)哈尔福特(Hallford, J.O.), 陈洪 出版社:清华大学出版社 出版时间:2006 ISBN:7-302-12562-7
    索书号:TP311.5/6823 分类号:TP311.5 页数:20,263页 价格:34.00
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    本书通过作者的游戏开发经验,从RPG游戏的制作角度对游戏的设计提出了自己独到的见解,用简单幽默的语言系统地介绍了“玩家的概念”、“获取灵感的方法”、“游戏设计及开发的全过程”等各个方面。
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