返回检索首页
我的图书馆登录
书 名
作 者
分类号
ISBN
索书号
主题词
出版社
任意词
每页显示
10
20
50
排序选项
排序方式
出版日期
索书号
出版社
排序方式
降序排列
升序排列
TP391.41
共有
4
条记录
页码:
1
/
1
每页显示:
10
记录
跳转:
出版社:"电子工业出版社"
出版年:"2008"
ActionScript 3.0权威指南: 珍藏版
:乔珂
作者:
乔珂
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
2008
ISBN:
978-7-121-06852-2
索书号:
TP391.41
分类号:
TP391.41
页数:
30,808页
价格:
89.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书根据知识点在语言逻辑体系和实际应用中的权重,对语法和概念重新进行分级和组织。结合Flash网络应用和脚本开发的实际,围绕面向对象的开发思想,深入阐述了ActionScript 3.0的自身逻辑。
详细信息
索书号
展开
Flash CS3动画设计艺术
:互动空间
作者:
互动空间
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
2008
ISBN:
978-7-121-05678-9
索书号:
TP391.41/1013\2
分类号:
TP391.41
页数:
398页
价格:
49.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书分三部分共11章,第一部分为走进艺术殿堂,主要介绍一些有关FLASH动画设计与制作方面的基础知识;第二部分为技能大比拼,主要通过经典实例制作训练对软件典型功能的应用技能;第三部分为高手过招,包括交互课件制作、网页广告动画、贺卡与MTV制作和互动游戏制作综合实战训练。
详细信息
索书号
展开
3ds Max 9动画制作宝典
:李铁,刘配团,李文杰
作者:
李铁,刘配团,李文杰
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
2008
ISBN:
978-7-121-05479-2
索书号:
TP391.41/4085\8
分类号:
TP391.41
页数:
13,725页
价格:
79.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书依据软件的功能模块进行章节划分,功能及技术细节介绍,由专业教师和设计师选择、设计、制作了大量的实战演练例子,涉及各个功能模块中最常用、最具代表性、最重要的功能,同时保证设计与制作流程合理,使读者能够举一反三。
详细信息
索书号
展开
3ds max & Photoshop & ZBrush次世代游戏美术制作实例详解
:王伟, 姚勇
作者:
王伟, 姚勇
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
2008
ISBN:
978-7-121-05389-4
索书号:
TP391.41/1025\2
分类号:
TP391.41
页数:
226页
价格:
65.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书讲解三维游戏美术“次世代”标准游戏贴图的制作基本流程与技术内容,并以案例讲解的方式剖析“次世代”游戏中标准的贴图制作过程及技巧。
详细信息
索书号
展开
缩小检索范围
文献类型
中文图书
(
4
)
出版社
电子工业出版社
(
4
)
只显示前10条......
电子工业出版社
(
4
)
查看更多信息......
作者
乔珂
(
1
)
互动空间
(
1
)
李铁,刘配团,李文杰
(
1
)
王伟, 姚勇
(
1
)
只显示前10条......
乔珂
(
1
)
互动空间
(
1
)
李铁,刘配团,李文杰
(
1
)
王伟, 姚勇
(
1
)
查看更多信息......
出版年
2008
(
4
)
只显示前10条......
2008
(
4
)
查看更多信息......
TP391.41
共有
4
条记录
页码:
1
/
1
每页显示:
10
记录
跳转: