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出版社:"电子工业出版社" 出版年:"2008"
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    ActionScript 3.0权威指南: 珍藏版:乔珂

    作者:乔珂 出版社:电子工业出版社 出版时间:2008 ISBN:978-7-121-06852-2
    索书号:TP391.41 分类号:TP391.41 页数:30,808页 价格:89.00
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    本书根据知识点在语言逻辑体系和实际应用中的权重,对语法和概念重新进行分级和组织。结合Flash网络应用和脚本开发的实际,围绕面向对象的开发思想,深入阐述了ActionScript 3.0的自身逻辑。
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    Flash CS3动画设计艺术:互动空间

    作者:互动空间 出版社:电子工业出版社 出版时间:2008 ISBN:978-7-121-05678-9
    索书号:TP391.41/1013\2 分类号:TP391.41 页数:398页 价格:49.00
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    本书分三部分共11章,第一部分为走进艺术殿堂,主要介绍一些有关FLASH动画设计与制作方面的基础知识;第二部分为技能大比拼,主要通过经典实例制作训练对软件典型功能的应用技能;第三部分为高手过招,包括交互课件制作、网页广告动画、贺卡与MTV制作和互动游戏制作综合实战训练。
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    3ds Max 9动画制作宝典:李铁,刘配团,李文杰

    作者:李铁,刘配团,李文杰 出版社:电子工业出版社 出版时间:2008 ISBN:978-7-121-05479-2
    索书号:TP391.41/4085\8 分类号:TP391.41 页数:13,725页 价格:79.00
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    本书依据软件的功能模块进行章节划分,功能及技术细节介绍,由专业教师和设计师选择、设计、制作了大量的实战演练例子,涉及各个功能模块中最常用、最具代表性、最重要的功能,同时保证设计与制作流程合理,使读者能够举一反三。
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    3ds max & Photoshop & ZBrush次世代游戏美术制作实例详解:王伟, 姚勇

    作者:王伟, 姚勇 出版社:电子工业出版社 出版时间:2008 ISBN:978-7-121-05389-4
    索书号:TP391.41/1025\2 分类号:TP391.41 页数:226页 价格:65.00
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    本书讲解三维游戏美术“次世代”标准游戏贴图的制作基本流程与技术内容,并以案例讲解的方式剖析“次世代”游戏中标准的贴图制作过程及技巧。
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