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3ds max & Photoshop & ZBrush次世代游戏美术制作实例详解/王伟, 姚勇

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    本书讲解三维游戏美术“次世代”标准游戏贴图的制作基本流程与技术内容,并以案例讲解的方式剖析“次世代”游戏中标准的贴图制作过程及技巧。
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