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游戏设计工作坊:(美)富勒顿(Fullerton, T.), (美)Christopher Swain, (美)Steven Hoffman, 陈建春, 白雁, 万传风
作者:(美)富勒顿(Fullerton, T.), (美)Christopher Swain, (美)Steven Hoffman, 陈建春, 白雁, 万传风
出版社:电子工业出版社
出版时间:2005
ISBN:7-121-00653-7
索书号:TP311.5/3045
分类号:TP311.5
页数:10,412页
价格:42.00
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本书介绍了游戏设计师的任务、游戏结构以及设计形式细节、戏剧化元素、游戏动力学等内容;介绍设计一个游戏时概念化、原型化、测试、可用性和平衡、趣味性、控制与界面等方面的内容。
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- 文献类型
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- 作者
- (美)Priyadarshi Tripathy,(加)Kshirasagar Naik, 张志祥,毛晓光,谢茜(1)
- (美)克里斯腾森(Mark J.Christensen), (美)Richard H.Thayer, 王立福, 赵文, 胡文蕙(1)
- (美)劳斯三世(Rouse, R.), 尤晓东(1)
- (美)富勒顿(Fullerton, T.), (美)Christopher Swain, (美)Steven Hoffman, 陈建春, 白雁, 万传风(1)
- (美)谢尔(Jesse Schell), 吕阳,蒋韬,唐文(1)
- (美)马维(Raphael Malveau),(美)Thomas J.Mowbray, 申峻嵘(1)
- (美国)奥拉姆(Oram,A.), 石祥生...(1)
- (美国)盖茨(Getz,K.),(美国)吉尔伯特(Gilbert,M.), 邱仲潘...(1)
- (美国)霍尔茨纳(Holzner,S.), 刘建元,王洪琴(1)
- Richard Monson-Haefel, 徐定翔,章显洲(1)
- 刘寅虓(1)
- 徐锋(1)
- 杨文龙(1)
- 林锐(1)
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- (美)Priyadarshi Tripathy,(加)Kshirasagar Naik, 张志祥,毛晓光,谢茜(1)
- (美)克里斯腾森(Mark J.Christensen), (美)Richard H.Thayer, 王立福, 赵文, 胡文蕙(1)
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- (美)富勒顿(Fullerton, T.), (美)Christopher Swain, (美)Steven Hoffman, 陈建春, 白雁, 万传风(1)
- (美)谢尔(Jesse Schell), 吕阳,蒋韬,唐文(1)
- (美)马维(Raphael Malveau),(美)Thomas J.Mowbray, 申峻嵘(1)
- (美国)奥拉姆(Oram,A.), 石祥生...(1)
- (美国)盖茨(Getz,K.),(美国)吉尔伯特(Gilbert,M.), 邱仲潘...(1)
- (美国)霍尔茨纳(Holzner,S.), 刘建元,王洪琴(1)
- Richard Monson-Haefel, 徐定翔,章显洲(1)
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