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出版社:"电子工业出版社" 出版年:"2003"
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    实用软件工程:赵池龙

    作者:赵池龙 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-8546-1
    索书号:TP311.5/4434 分类号:TP311.5 页数:8,360页 价格:29.00
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    本书内容包括:软件工程的内容与方法、软件生存周期及开发模型、软件立项与合同、软件发布与实施、软件质量保证、软件项目管理等。
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    软件架构师教程:(美)马维(Raphael Malveau),(美)Thomas J.Mowbray, 申峻嵘

    作者:(美)马维(Raphael Malveau),(美)Thomas J.Mowbray, 申峻嵘 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-9204-2
    索书号:TP311.5/7720 分类号:TP311.5 页数:16,310页 价格:38.00
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    本书共分9章,分别从基础训练、准备战斗、训练学校、伞兵学校、情报操作这几个阶段介绍了软件体系结构的基本知识。
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    CMMI 3级软件过程改进方法与规范:林锐

    作者:林锐 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-8108-3
    索书号:TP311.5/4488 分类号:TP311.5 页数:1册 价格:39.00
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    本书论述的是一套通用的CMMI 3级软件过程改进方法与规范,称为“精简并行过程(SPP)”分为项目管理过程、项目研发过程和机构支撑过程三大类,共有十九个领域。
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    游戏设计——原理与实践:(美)劳斯三世(Rouse, R.), 尤晓东

    作者:(美)劳斯三世(Rouse, R.), 尤晓东 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-9212-3
    索书号:TP311.5/4441 分类号:TP311.5 页数:438页 价格:48.00
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    本书探讨了一些关键的游戏设计主题,包括游戏结构设计、故事情节设计、玩家动机设计、以及测试设计等。
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