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游戏设计——原理与实践/(美)劳斯三世(Rouse, R.), 尤晓东

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    本书探讨了一些关键的游戏设计主题,包括游戏结构设计、故事情节设计、玩家动机设计、以及测试设计等。
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    馆藏信息
    序号 索书号 码号定位 层架信息 馆藏地点 馆藏状态 借出日期 还回日期 卷册说明
    1 TP311.5/4441 KT0301307 昆明市五华区闻华中学 入藏
    2 TP311.5/4441 KT0301303 昆明市五华区闻华中学 入藏