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出版社:"机械工业出版社" 出版年:"2011"
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    软件工程:(英)萨默维尔(Ian Sommerville), 程成

    作者:(英)萨默维尔(Ian Sommerville), 程成 出版社:机械工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-111-33498-9
    索书号:TP311.5/4462 分类号:TP311.5 页数:12,468页 价格:75.00
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    本书包含四个部分:第一部分是对软件工程的一般性介绍,包括软件工程过程和敏捷开发,以及面向对象的设计和设计模式的使用;第二部分介绍可依赖性和信息安全性问题;第三部分介绍高级软件工程;第四部分介绍软件管理,重点介绍技术管理问题。
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    游戏编程入门:(美)哈本(Jonathan S. Harbour), 陈征,傅鑫

    作者:(美)哈本(Jonathan S. Harbour), 陈征,傅鑫 出版社:机械工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-111-32860-5
    索书号:TP311.5/6850 分类号:TP311.5 页数:12,288页 价格:55.00
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    本书从基本的Windows编程开始,为游戏编程入门者介绍了使用DirectX在Windows下编写游戏所需的基础知识。全书分四部分:Windows和DirectX游戏编程引言、游戏编程工具箱、游戏项目、附录。
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    软件工程: 实践者的研究方法:(美)Roger S. Pressman, 郑人杰,马素霞

    作者:(美)Roger S. Pressman, 郑人杰,马素霞 出版社:机械工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-111-35350-8
    索书号:TP311.5/8014 分类号:TP311.5 页数:16,394页 价格:55.00
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    本书内容包括四部分,第一部分软件过程,介绍了说明性模型和敏捷过程模型。第二部分建模,介绍了现代分析与设计方法,重点放在基于uml的建模方面。第三部分质量管理,是第7版中新增加的内容,描述质量评审技术、软件质量保证、软件测试、软件配置管理的各个方面。第四部分软件项目管理,介绍与计划、管理和控制软件项目有关的主题。
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    游戏设计师修炼秘笈:(美)布拉思韦特(Brenda Brathwaite),(美)施雷伯(Ian Schreiber), 陈征

    作者:(美)布拉思韦特(Brenda Brathwaite),(美)施雷伯(Ian Schreiber), 陈征 出版社:机械工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-111-34295-3
    索书号:TP311.5/4056.2 分类号:TP311.5 页数:14,222页 价格:49.00
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    本书内容包括:构件、机会和技能、编写游戏概念、设计的加法与减法等。
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