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出版社:"电子工业出版社"
出版年:"2003"
文献类型:
实用软件工程
:赵池龙
作者:
赵池龙
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
2003
ISBN:
7-5053-8546-1
索书号:
TP311.5/4434
分类号:
TP311.5
页数:
8,360页
价格:
29.00
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累借次数:
本书内容包括:软件工程的内容与方法、软件生存周期及开发模型、软件立项与合同、软件发布与实施、软件质量保证、软件项目管理等。
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索书号
展开
软件架构师教程
:(美)马维(Raphael Malveau),(美)Thomas J.Mowbray, 申峻嵘
作者:
(美)马维(Raphael Malveau),(美)Thomas J.Mowbray, 申峻嵘
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
2003
ISBN:
7-5053-9204-2
索书号:
TP311.5/7720
分类号:
TP311.5
页数:
16,310页
价格:
38.00
复本数:
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累借次数:
本书共分9章,分别从基础训练、准备战斗、训练学校、伞兵学校、情报操作这几个阶段介绍了软件体系结构的基本知识。
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索书号
展开
CMMI 3级软件过程改进方法与规范
:林锐
作者:
林锐
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
2003
ISBN:
7-5053-8108-3
索书号:
TP311.5/4488
分类号:
TP311.5
页数:
1册
价格:
39.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书论述的是一套通用的CMMI 3级软件过程改进方法与规范,称为“精简并行过程(SPP)”分为项目管理过程、项目研发过程和机构支撑过程三大类,共有十九个领域。
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索书号
展开
游戏设计——原理与实践
:(美)劳斯三世(Rouse, R.), 尤晓东
作者:
(美)劳斯三世(Rouse, R.), 尤晓东
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
2003
ISBN:
7-5053-9212-3
索书号:
TP311.5/4441
分类号:
TP311.5
页数:
438页
价格:
48.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书探讨了一些关键的游戏设计主题,包括游戏结构设计、故事情节设计、玩家动机设计、以及测试设计等。
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索书号
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文献类型
中文图书
(
4
)
出版社
电子工业出版社
(
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电子工业出版社
(
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作者
(美)劳斯三世(Rouse, R.), 尤晓东
(
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)
(美)马维(Raphael Malveau),(美)Thomas J.Mowbray, 申峻嵘
(
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)
林锐
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)
赵池龙
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(美)劳斯三世(Rouse, R.), 尤晓东
(
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(美)马维(Raphael Malveau),(美)Thomas J.Mowbray, 申峻嵘
(
1
)
林锐
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)
赵池龙
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出版年
2003
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2003
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