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出版年:"2003"
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    新编3ds max 5培训教程:《新3ds max 5培训教程》委会

    作者:《新3ds max 5培训教程》委会 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-8890-8
    索书号:TP391.41/0224.2 分类号:TP391.41 页数:348页 价格:29.00
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    本书从3dx max的建模入手,在详细分析建模方法的基础上,指导读者如何给模型对象赋予材质和贴图,如何调整灯光和摄像机,如何运用环境特效、粒子系统和空间扭曲,构建富有真实感的对象。
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    中文Word、Excel、PowerPoint XP综合培训教程:田力

    作者:田力 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-8698-0
    索书号:TP391/6040 分类号:TP391 页数:8,295页 价格:25.00
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    本书介绍了Word XP、Excel XP、PowerPoint XP的基本知识及其应用。
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    计算机网络:孙学军,喻梅

    作者:孙学军,喻梅 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-8200-4
    索书号:TP393/1993 分类号:TP393 页数:360页 价格:29.00
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    全书共分12章,包括:计算机网络的概念、体系结构与协议、局域网、网络互联、广域网、高速网络、TCP/IP与Internet、网络管理与安全、网络规划设计与实现以及网络新技术。
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    XSLT从入门到精通:(美)怀特(Chuck., W.), 王健, 王军

    作者:(美)怀特(Chuck., W.), 王健, 王军 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-8145-8
    索书号:TP312XS/9124 分类号:TP312XS 页数:797页 价格:83.00
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    XSLT是万维网联盟(W3C)最新提出的一种用来转换XML文件结构的说明性计算机语言,随着网络时代的发展,它的应用场合越来越广泛,本书共分四部分,从XSLT的基本概念开始,讨论了基本知识点、具体技术和实际应用。
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    ASP动态网页设计:赵增敏, 朱粹丹, 赵朱曦

    作者:赵增敏, 朱粹丹, 赵朱曦 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-8744-8
    索书号:TP393.092/4448 分类号:TP393.092 页数:336页 价格:27.00
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    本书共分7章,详细讲述了ASP动态网页设计的基本知识和编程技巧。本书首先介绍了ASP的基本概念、HTML语言和VBScript语言,然后介绍如何使用ASP内置对象、ASP组件和ADO对象,最后结合网站论坛和成绩管理系统的设计过程介绍了ASP技术的综合应用。
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    PC玩家个性化设置宝典:博嘉科技, 岳麓

    作者:博嘉科技, 岳麓 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-8568-2
    索书号:TP36/4342 分类号:TP36 页数:325页 价格:29.00
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    本书从软、硬件两方面入手,运用大量的实例全面介绍了如何对PC进行个性化设置。
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    SQL Server 2000数据库管理与开发:耿文兰

    作者:耿文兰 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-9183-6
    索书号:TP311.138SQ/1908 分类号:TP311.138SQ 页数:305页 价格:25.00
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    本书通过实例演示了烦琐的数据库操作过程,说明了Transact-SQL的语句用法和程序设计方法,以及模拟SQL Server的操作环境。
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    FoxPro 8.0教程:谢振华,李传霞

    作者:谢振华,李传霞 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-9169-0
    索书号:TP311.138FO/3452 分类号:TP311.138FO 页数:352页 价格:29.00
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    本书共分15章,介绍了Visual FoxPro 8.0的特点、安装、数据库基础知识、面向对象编程和SQL语言的使用等内容。
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    Visual Basic.NET编程导论:(美)施奈德(David I.Schneider), 罗融,郭福田, 高小俐 

    作者:(美)施奈德(David I.Schneider), 罗融,郭福田, 高小俐  出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-8244-6
    索书号:TP312BA/0842 分类号:TP312BA 页数:15,549页 价格:56.00
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    本书通过大量实例介绍了VB.NET编程基础、编程过程、选择结构、循环结构、数组、顺序文件、其他控件与对象编程等内容。
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    游戏设计——原理与实践:(美)劳斯三世(Rouse, R.), 尤晓东

    作者:(美)劳斯三世(Rouse, R.), 尤晓东 出版社:电子工业出版社 出版时间:2003 ISBN:7-5053-9212-3
    索书号:TP311.5/4441 分类号:TP311.5 页数:438页 价格:48.00
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    本书探讨了一些关键的游戏设计主题,包括游戏结构设计、故事情节设计、玩家动机设计、以及测试设计等。
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