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元宇宙时代的虚拟现实/宋磊

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  • 设置4:本书从消费者和VR创业者的角度,讲解了虚拟现实的优越性和可以制造的商机。包括的内容有:虚拟现实的现状、趋势、存在的问题、应用技巧等。挑选的案例中外兼具,而且涵盖影视、游戏、电商、汽车业、教育业等行业。
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    本书从消费者和VR创业者的角度,讲解了虚拟现实的优越性和可以制造的商机。包括的内容有:虚拟现实的现状、趋势、存在的问题、应用技巧等。挑选的案例中外兼具,而且涵盖影视、游戏、电商、汽车业、教育业等行业。
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