附件:设置1:设置2:设置3:设置4:本书将网络游戏作为研究媒介,探究被人忽视却在起着重要作用的传播媒介环境对游戏玩家的改变,以及网络游戏对玩家身份的影响。提出作为媒介环境的网络游戏塑造玩家感知模式的问题。探讨网络游戏的媒介特征,提出“网络游戏是实现玩家幻想的媒介”的观点。从玩家生理角度,提出“数字人”概念,揭示出网络游戏为数字人营造的“数字视听空间带给玩家触觉性视觉的感知改变。
附注提要
本书将网络游戏作为研究媒介,探究被人忽视却在起着重要作用的传播媒介环境对游戏玩家的改变,以及网络游戏对玩家身份的影响。提出作为媒介环境的网络游戏塑造玩家感知模式的问题。探讨网络游戏的媒介特征,提出“网络游戏是实现玩家幻想的媒介”的观点。从玩家生理角度,提出“数字人”概念,揭示出网络游戏为数字人营造的“数字视听空间带给玩家触觉性视觉的感知改变。