附件:设置1:设置2:谌宝业设置3:设置4:本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别、游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。本分共分为六章,包括游戏原画——概述、游戏美术制作——流程与规范、写实游戏角色——原画设计、魔幻风格原画精析——魔刀战神、魔幻风格原画精析——龙虎拳师、魔幻风格游戏人物原画——熊猫守护者。
附注提要
本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别、游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。本分共分为六章,包括游戏原画——概述、游戏美术制作——流程与规范、写实游戏角色——原画设计、魔幻风格原画精析——魔刀战神、魔幻风格原画精析——龙虎拳师、魔幻风格游戏人物原画——熊猫守护者。