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ZBrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械/游艺网教育部

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  • 设置4:本书以游戏研发中的开发实例为案例,通过详细的操作配合完整的视频教学,介绍了Maya、ZBrush、Photoshop、3DSMax等软件。
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    本书以游戏研发中的开发实例为案例,通过详细的操作配合完整的视频教学,介绍了Maya、ZBrush、Photoshop、3DSMax等软件。
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