Invalid size!GDI+ 中发生一般性错误。 书目详细信息
正在加载图片,请稍后......

C++游戏编程/邹吉滔,姚雷,易巧玲

  • 附件:
  • 设置1:邹吉滔
  • 设置2:姚雷
  • 设置3:本书介绍如何用C++语言进行游戏程序开发,分为C++语言的基础语法、面向对象编程技术、标准模板库的应用三个部分,共18章。
  • 附注提要
    本书介绍如何用C++语言进行游戏程序开发,分为C++语言的基础语法、面向对象编程技术、标准模板库的应用三个部分,共18章。
    目录
    暂无目录
    (0)|| (0)

    手机二维条形码

    馆藏信息
    序号 索书号 码号定位 层架信息 馆藏地点 馆藏状态 借出日期 还回日期 卷册说明
    1 TP312C/2743.2 KT0671709 外借部33架B面7列4层 外借开架 入藏
    2 TP312C/2743.2 KT0671710 外借部33架B面6列3层 外借开架 入藏
    3 TP312C/2743.2 KT0671711 外借部33架B面7列4层 外借开架 入藏