附件:设置1:安东品设置2:设置3:本书共11章,第1章和第2章描述了核心编程概念,包括变量、数据类型、操作符、函数等,以及它们的详细用法;第3章到第5章讲解了面向对象编程的概念和ActionScript 3.0两大重要机制:显示机制和事件机制;第6章到第11章深入探究了ActionScript 3.0中常用类的使用,包括文字排版、数学应用、矢量绘图、图形特效、网络通讯等知识。
附注提要
本书共11章,第1章和第2章描述了核心编程概念,包括变量、数据类型、操作符、函数等,以及它们的详细用法;第3章到第5章讲解了面向对象编程的概念和ActionScript 3.0两大重要机制:显示机制和事件机制;第6章到第11章深入探究了ActionScript 3.0中常用类的使用,包括文字排版、数学应用、矢量绘图、图形特效、网络通讯等知识。