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Maya白金手册. 5. 动画/火星时代

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  • 设置4:本书讲解了动画制作方面的知识,内容包括动画基础知识、动画控制、GraphEditor(曲线编辑器)、Skeleton(骨骼)、Skin(蒙皮)、Muscle(肌肉)、AnimationEditors(动画编辑器)等,讲解了与动画制作相关的各个菜单命令的使用方法与参数设置。
  • 附注提要
    本书讲解了动画制作方面的知识,内容包括动画基础知识、动画控制、GraphEditor(曲线编辑器)、Skeleton(骨骼)、Skin(蒙皮)、Muscle(肌肉)、AnimationEditors(动画编辑器)等,讲解了与动画制作相关的各个菜单命令的使用方法与参数设置。
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