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游戏艺术工厂/杨霆,葛欣

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  • 设置3:本书介绍了游戏艺术创作全过程,全书共分五大部分:理论篇、原画篇、3D高模篇、3D低模篇、动作篇。
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    本书介绍了游戏艺术创作全过程,全书共分五大部分:理论篇、原画篇、3D高模篇、3D低模篇、动作篇。
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    序号 索书号 码号定位 层架信息 馆藏地点 馆藏状态 借出日期 还回日期 卷册说明
    1 TP311.5/4710 KT0504924 外借部33架B面5列1层 外借开架 入藏