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游戏艺术工厂/杨霆,葛欣

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    本书介绍了游戏艺术创作全过程,全书共分五大部分:理论篇、原画篇、3D高模篇、3D低模篇、动作篇。
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    馆藏信息
    序号 索书号 码号定位 订户 馆藏地点 馆藏状态 借出日期 还回日期 流通类型 卷册说明 登录号
    1 TP311.5/4710 KT3007741 KT 外借书库 入藏 借阅 0
    2 TP311.5/4710 KT3007737 KT 外借书库 入藏 借阅 0
    3 TP311.5/4710 KT3007733 KT 外借书库 入藏 借阅 0
    4 TP311.5/4710 KT3007729 KT 外借书库 入藏 借阅 0
    5 TP311.5/4710 KT3007725 KT 外借书库 入藏 借阅 0
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    7 TP311.5/4710 KT3007681 KT 保存本库 入藏 保存 0
    8 TP311.5/4710 KT3007644 KT 外借书库 入藏 借阅 0
    9 TP311.5/4710 KT3007640 KT 外借书库 入藏 借阅 0
    10 TP311.5/4710 KT3007636 KT 外借书库 入藏 借阅 0
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    12 TP311.5/4710 KT3007628 KT 外借书库 入藏 借阅 0
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    16 TP311.5/4710 KT0504928 KT 保存本库 入藏 保存 0
    17 TP311.5/4710 KT0504924 KT 外借书库 入藏 借阅 0
    18 TP311.5/4710 KT0436823 KT 外借书库 入藏 借阅 0