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3ds Max角色动画技术精粹: 蒙皮·毛发·骨骼与绑定/玉永海

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  • 附注提要
    本书分3部分:蒙皮部分,讲解蒙皮修改器的所有参数面板,介绍了蒙皮技术的原理等;毛发部分,通过各个实例来进行讲解,探讨如何创作逼真的发型和毛发质感等;骨骼与绑定部分,逐一讲解关键的控制器和约束,介绍了如何使用3dsMax自建骨骼,创建一个复杂的人物骨架。
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