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PC游戏编程(DirectX 8)/甘泉

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    本书针对一般PC游戏编程的过程,从游戏工程的组织,DirectDraw编程,DirectIuput编程等方面,对DirectX游戏编程的细节进行了介绍说明。
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    序号 索书号 码号定位 订户 馆藏地点 馆藏状态 借出日期 还回日期 流通类型 卷册说明 登录号
    1 TP311.5/4426 KT0300611 KT 育伦分馆 入藏 借阅 0
    2 TP311.5/4426 KT0300586 KT 保存本库 入藏 保存 0
    3 TP311.5/4426 KT0300582 KT 昆明市五华区闻华中学 入藏 借阅 0