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陈宗斌
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精通Red Hat Linux Fedora Core 5
:(美)江(Michael Jang), 陈宗斌
作者:
(美)江(Michael Jang), 陈宗斌
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2007
ISBN:
978-7-115-16237-3
索书号:
TP316.81/3111\2
分类号:
TP316.81
页数:
962页
价格:
138.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书介绍了安装和运行Fedora Core 5的基础知识,在网络中配置和管理Linux计算机的细节,以及窗口管理等内容,还介绍了Linux认证知识,对Fedora Core进行了深入讲解。
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索书号
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PHP与MySQL基础教程
:(美)Larry Ullman, 陈宗斌
作者:
(美)Larry Ullman, 陈宗斌
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2007
ISBN:
978-7-115-15687-7
索书号:
TP312PH/2726
分类号:
TP312PH
页数:
499页
价格:
59.00
丛书:
图灵程序设计丛书
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本书共分14章,内容包括:PHP概述、PHP编程、创建动态Web站点、SQL和MySQL简介、高级SQL和MySQL等。
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TCP/IP Sockets编程: C语言实现
:(美)多纳霍(Donahoo, M.J.), (美)卡尔弗特(Calvert, K.L.), 陈宗斌
作者:
(美)多纳霍(Donahoo, M.J.), (美)卡尔弗特(Calvert, K.L.), 陈宗斌
出版社:
清华大学出版社
出版时间:
2009
ISBN:
978-7-302-21137-2
索书号:
TP312/2721
分类号:
TP312
页数:
12,180页
价格:
29.00
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本书以教学指南的方式,帮助读者掌握在C语言环境下,用套接字实现客户-服务器项目开发的任务和技术。
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在线游戏互动性理论
:(美)弗里德里(Markus Friedl), 陈宗斌
作者:
(美)弗里德里(Markus Friedl), 陈宗斌
出版社:
清华大学出版社
出版时间:
2006
ISBN:
7-302-12711-5
索书号:
TP311.5/5562.2
分类号:
TP311.5
页数:
259页
价格:
34.00
丛书:
游戏开发经典丛书
复本数:
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本书介绍了多人在线游戏设计的概念、技术和工具,阐述了创建多人在线游戏的详细过程。讲述了在线游戏的发展史,在多人在线游戏中应用互东性的方式,帮助改进设计工作流程的一些有价值的工具和策略,以及一些在线游戏
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Adobe Dreamweaver CS5中文版经典教程
:(美)Adobe公司, 陈宗斌
作者:
(美)Adobe公司, 陈宗斌
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2011
ISBN:
978-7-115-24279-2
索书号:
TP393.092/2722
分类号:
TP393.092
页数:
300页
价格:
45.00
复本数:
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累借次数:
本书涵盖了Dreamweaver CS5的基础知识、HTML基础、CSS基础、创建页面布局、使用层叠样式表、使用模板、处理文本、处理图像、处理导航、创建交互式页面、使用Flash、处理表单、处理在线数
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After Effects CS5完全剖析
:(美)克里斯坦森(Mark Christiansen), 陈宗斌
作者:
(美)克里斯坦森(Mark Christiansen), 陈宗斌
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2011
ISBN:
978-7-115-25077-3
索书号:
TP391.41/4064.2\2
分类号:
TP391.41
页数:
358页
价格:
89.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书详细地介绍了After Effects CS5特效合成所需的核心技术:颜色匹配、键控、动态蒙版、运动跟踪以及物理摄影机的模拟。
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中文图书
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作者
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